2026년 10월 2일 금요일
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게임 가이드 · 룰렛

룰렛 규칙 완전 정리: 배당표와 확률, 유러피언 vs 아메리칸

룰렛 휠의 구조, 인사이드·아웃사이드 베팅의 종류와 배당표, 0과 00이 만드는 하우스 엣지(2.70%·5.26%), 라 파르타주·앙 프리종 규칙, 그리고 파스칼에서 몬테카를로까지의 역사를 정리합니다.

회전하는 유러피언 룰렛 휠과 녹색 0 포켓 (자체 생성)

룰렛은 카지노에서 규칙을 가장 빨리 배우는 게임입니다. 공이 어느 숫자에 멈출지 맞히면 끝. 그런데 그 단순한 게임 안에 카지노가 돈을 버는 원리가 가장 투명하게 드러나 있습니다. 숫자는 36개인데 휠에는 37칸(또는 38칸)이 있고, 배당은 36개짜리로 계산됩니다. 그 한 칸의 차이가 전부입니다. 이 글은 그 한 칸이 어떻게 2.70%가 되고, 두 칸이면 왜 5.26%가 되는지, 그리고 테이블 위 수십 가지 베팅 자리가 사실은 전부 같은 값이라는 것을 설명합니다.

1. 휠과 테이블

휠(Wheel)은 숫자가 적힌 포켓이 둥글게 늘어선 회전판입니다. 딜러(룰렛에서는 흔히 크루피에라고 부릅니다)가 휠을 돌리고 반대 방향으로 공을 던지면, 공이 어느 포켓에 멈춥니다.

종류포켓구성
유러피언(싱글 제로)371~36 + 0
아메리칸(더블 제로)381~36 + 0 + 00
트리플 제로 (일부 라스베이거스 테이블)391~36 + 0 + 00 + 000

1~36은 빨강 18개, 검정 18개. 0과 00은 녹색입니다. 휠 위의 숫자는 1, 2, 3 순서가 아니라 빨강·검정과 높은 수·낮은 수가 번갈아 오도록 섞여 있습니다. 어느 구역에 공이 떨어져도 특정 색이나 구간이 몰리지 않게 하기 위한 배열입니다. 1부터 36까지의 합이 666이라는 사실이 자주 회자되지만, 설계 의도와는 무관한 우연입니다.

테이블(레이아웃)은 그 숫자를 3열 × 12행의 격자로 펼쳐 놓은 천입니다. 손님은 휠이 아니라 이 격자 위에 칩을 놓습니다. 칩을 어디에, 어떤 모양으로 놓느냐가 베팅의 종류입니다.

2. 한 판의 진행 순서

  1. 크루피에가 "베팅하세요"라고 말하면 손님들이 레이아웃 위에 칩을 놓습니다. 룰렛은 손님마다 색이 다른 전용 칩을 쓰는 것이 보통입니다. 누구 칩인지 구분하기 위해서입니다.
  2. 크루피에가 휠을 돌리고 공을 던집니다. 공이 도는 동안에도 베팅할 수 있습니다.
  3. 공이 느려지면 크루피에가 "노 모어 벳"을 선언합니다. 이후에 놓은 칩은 무효입니다.
  4. 공이 포켓에 멈추면 크루피에가 당첨 숫자 위에 돌리(Dolly)라는 표식을 올립니다.
  5. 진 칩을 먼저 거둬 가고, 이긴 칩에 배당을 지급합니다. 돌리가 올라가 있는 동안에는 테이블에 손대지 않습니다.
  6. 돌리를 치우면 다음 판입니다.

손님의 결정은 1~2번에서 끝납니다. 어디에 얼마를 놓을지. 그 뒤는 공이 정합니다.

3. 베팅의 종류와 배당표

베팅은 격자 안쪽 숫자에 직접 놓는 인사이드 베팅과, 격자 바깥 구역에 놓는 아웃사이드 베팅으로 나뉩니다.

인사이드 베팅

이름어떻게 놓나덮는 숫자배당
스트레이트 업 (Straight Up)숫자 하나 위에135 : 1
스플릿 (Split)이웃한 두 숫자의 경계선 위에217 : 1
스트리트 (Street)한 행(가로 3개)의 끝선 위에311 : 1
코너 (Corner)네 숫자가 만나는 꼭짓점 위에48 : 1
식스 라인 (Six Line)두 행의 끝선이 만나는 곳에65 : 1
파이브 넘버 (아메리칸만)0·00·1·2·356 : 1

아웃사이드 베팅

이름덮는 숫자배당
레드 / 블랙181 : 1
이븐 / 오드 (짝·홀)181 : 1
로우 / 하이 (1~18 / 19~36)181 : 1
더즌 (1st 12 · 2nd 12 · 3rd 12)122 : 1
컬럼 (세로 한 줄)122 : 1

0과 00은 아웃사이드 베팅 어디에도 속하지 않습니다. 빨강도 검정도, 짝도 홀도, 로우도 하이도 아닙니다. 0이 나오면 아웃사이드 베팅은 전부 집니다. 이것이 다음 절의 전부입니다.

4. 하우스 엣지 — 한 칸의 값

스트레이트 업으로 계산해 보겠습니다. 유러피언 휠에서 숫자 하나가 나올 확률은 1/37입니다. 배당은 35 : 1, 즉 100을 걸어 맞으면 원금 포함 3,600을 돌려받습니다.

  • 37판을 돌려 매번 100을 걸면 총 3,700을 걸고, 평균 한 번 맞아 3,600을 받습니다.
  • 차이 100이 카지노 몫. 100 ÷ 3,700 = 2.70%.

만약 포켓이 36개였다면 36판에 3,600을 걸어 3,600을 받으니 하우스 엣지는 0입니다. 배당표는 포켓이 36개인 것처럼 짜여 있고, 실제 휠에는 37개가 있습니다. 그 한 칸이 2.70%입니다.

놀라운 점은 어떤 베팅을 해도 이 숫자가 같다는 것입니다. 레드에 걸면 확률 18/37, 배당 1:1 → 하우스 엣지 2.70%. 더즌은 12/37, 배당 2:1 → 2.70%. 코너도, 스플릿도 전부 2.70%. 테이블 위 스무 가지 베팅 자리는 위험의 크기(변동성)만 다르고 기대값은 모두 같습니다. 스트레이트 업은 드물게 크게 맞고, 레드는 자주 조금 맞을 뿐, 오래 하면 둘 다 2.70%씩 깎입니다.

휠포켓하우스 엣지 (대부분의 베팅)예외
유러피언372.70%—
유러피언 + 라 파르타주 / 앙 프리종372.70% (인사이드) / 1.35% (이븐 머니)아웃사이드 1:1 베팅만
아메리칸385.26%파이브 넘버 베팅 7.89%
트리플 제로397.69%—

아메리칸 휠은 칸이 하나 더 있을 뿐인데 하우스 엣지는 두 배 가까이 됩니다(2/38). 배당표는 그대로이기 때문입니다. 파이브 넘버 베팅(0·00·1·2·3)은 배당이 6:1인데 공정한 배당은 6.6:1이어서 룰렛에서 가장 나쁜 자리입니다.

라 파르타주와 앙 프리종

프랑스식 테이블과 일부 유럽 카지노에는 0이 나왔을 때 이븐 머니(1:1) 베팅을 구제하는 규칙이 있습니다.

  • 라 파르타주(La Partage, "나눔") — 0이 나오면 레드·블랙 등 1:1 베팅의 절반을 돌려줌.
  • 앙 프리종(En Prison, "감옥") — 베팅을 그대로 두고 다음 판으로 넘김. 다음 판에 맞으면 원금을 돌려받고(배당 없음), 틀리면 잃음.

둘 다 1:1 베팅의 하우스 엣지를 1.35%로 반으로 깎습니다. 이 규칙이 있는 테이블의 레드·블랙은 바카라 뱅커(1.06%)와 더불어 카지노 테이블 전체에서 가장 낮은 하우스 엣지 축에 듭니다. 낮다는 것이지, 음수는 아닙니다.

공은 기억하지 않는다

전광판에 빨강이 열 번 연속 찍혀 있어도 다음 판에 검정이 나올 확률은 그대로 18/37입니다. 공과 휠에는 기억이 없습니다. 반대로 "흐름을 탄다"며 빨강에 거는 것도 같은 이유로 의미가 없습니다. 베팅을 지면 두 배로 올려 가는 방식(이른바 마틴게일)은 수학적으로 기대값을 바꾸지 못하고 테이블 최대 베팅 한도에 막힙니다. 이 한도가 테이블마다 적혀 있는 이유 가운데 하나입니다. 이 매거진은 베팅 요령을 쓰지 않습니다. 룰렛에는 쓸 것이 없고, 그 이유가 위 표에 있습니다.

5. 변형들

  • 유러피언 룰렛 — 싱글 제로. 마카오·싱가포르·한국·유럽 대부분.
  • 프렌치 룰렛 — 싱글 제로 + 라 파르타주/앙 프리종, 레이아웃의 아웃사이드 구역이 양옆으로 나뉘고 프랑스어 표기(Manque/Passe, Pair/Impair).
  • 아메리칸 룰렛 — 더블 제로. 미국 대부분의 테이블.
  • 트리플 제로 — 2016년 이후 라스베이거스 스트립 일부 테이블. 저액 베팅 테이블에 많음.
  • 전자 룰렛 / 에어볼 — 실제 휠을 공기압으로 돌리고 손님은 터미널에서 베팅. 한국 외국인 전용 카지노와 강원랜드에서도 볼 수 있음. [설치 현황 — 발행 전 확인]
  • 라이트닝·멀티플라이어 룰렛 — 무작위 숫자에 큰 배수를 붙이고 스트레이트 업 기본 배당을 낮춤(29:1 등). 변동성은 커지고 하우스 엣지도 오름.

6. 어디서 어떻게 태어났나

룰렛의 휠은 17세기 프랑스의 블레즈 파스칼이 영구기관(스스로 영원히 도는 장치)을 만들려다 실패한 실험에서 비롯됐다는 이야기가 널리 전해집니다. 정확히 어디까지가 사실인지는 기록으로 확인되지 않지만, 회전하는 바퀴 자체는 그 무렵 유럽의 여러 놀이 기구에 있었습니다. 숫자·색·0이 갖춰진 지금과 거의 같은 형태의 룰렛은 1796년 파리의 소설에 묘사된 것이 가장 이른 기록 가운데 하나입니다. 당시 휠에는 0과 00이 모두 있었습니다.

전환점은 1843년 독일 바트 홈부르크입니다. 프랑수아·루이 블랑 형제가 00을 빼고 싱글 제로 휠을 내놓아 경쟁 카지노보다 손님에게 유리하게 만들었습니다. 1860년대 독일이 도박을 금지하자 블랑 형제는 모나코로 옮겨 몬테카를로 카지노를 세계 최고의 도박장으로 키웠고, 싱글 제로는 유럽의 표준이 됐습니다.

같은 시기 미시시피강의 선상 도박장과 뉴올리언스로 건너간 룰렛은 00을 그대로 유지했습니다. 운영자가 더 많이 가져가는 쪽이 살아남은 것입니다. 그래서 지금도 대서양 양쪽의 휠이 다릅니다. 20세기 후반 트리플 제로가 나오면서 그 차이는 더 벌어졌습니다.

7. 테이블에서 보게 될 것들 — 용어

  • 크루피에(Croupier) — 룰렛 딜러.
  • 돌리(Dolly) — 당첨 숫자 위에 올리는 표식.
  • 노 모어 벳(No More Bets) — 베팅 마감 선언.
  • 인사이드 / 아웃사이드 — 격자 안 숫자 베팅 / 바깥 구역 베팅.
  • 스트레이트 업 — 숫자 하나에 거는 베팅, 35:1.
  • 라 파르타주 / 앙 프리종 — 0이 나왔을 때 1:1 베팅을 구제하는 프랑스식 규칙.
  • 컬러 칩 — 손님마다 다른 색으로 주는 룰렛 전용 칩. 테이블을 떠날 때 일반 칩으로 바꿔야 함.

각 용어의 뜻과 예문은 카지노 용어사전에서 이어집니다. 다음 가이드는 포커 — 카지노가 상대가 아닌 유일한 테이블 게임입니다.


이 글은 게임의 규칙·확률·역사를 설명합니다. 베팅 요령이나 수익을 약속하는 내용은 다루지 않으며, 모든 카지노 게임은 장기적으로 운영자가 유리하도록 설계돼 있습니다. 국내에서 내국인이 이용할 수 있는 카지노는 강원랜드뿐입니다.

출처

  1. [발행 전 링크 삽입]
  2. 위키백과 「Roulette」
  3. 네바다 게임 규정 룰렛
  4. 몬테카를로 카지노 공식 연혁(SBM)
  5. 하우스 엣지 수치 — Wizard of Odds 「Roulette」