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도박사의 오류
"빨강이 열 번 나왔으니 이번엔 검정"처럼 독립된 사건의 과거 결과가 다음 결과에 영향을 준다고 믿는 오류. 룰렛·슬롯·식보의 전광판은 이 오류를 부추기지만 다음 판의 확률은 변하지 않는다. 191
Gambler's Fallacy
관련 게임: 공통
"빨강이 열 번 나왔으니 이번엔 검정"처럼 독립된 사건의 과거 결과가 다음 결과에 영향을 준다고 믿는 오류. 룰렛·슬롯·식보의 전광판은 이 오류를 부추기지만 다음 판의 확률은 변하지 않는다. 1913년 몬테카를로 룰렛에서 검정이 26번 연속 나온 사례가 자주 인용된다.
예: "슬롯이 터질 때가 됐다는 말은 도박사의 오류다."